Le Jeu vidéo au service de la santé et de la science

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Le Jeu vidéo au service de la santé et de la science.

Avec ses avancées technologiques fulgurantes, comme la capture de mouvement et la réalité virtuelle, le jeu vidéo ne cesse dévoluer et de souvrir vers de nouveaux horizons, dépassant le domaine du simple divertissement.

Ces dernières années, des développeurs ont mis au point des « jeux sérieux » à des fins thérapeutiques. Ces jeux ont pour but de stimuler lactivité de notre cerveau et de notre corps, tout en diagnostiquant la présence de maladies ou en participant à une rééducation. Le principe du jeu consiste simplement à faire bouger ou à faire agir un personnage ou un véhicule, à explorer un monde etc. Le but nest pas de gagner mais dencourager et de motiver les joueurs, notamment en leur faisant progresser des scores.

Dans certains jeux, ils fournissent des données importantes sur leur état de santé qui seront traduites en statistiques. Ces données permettent daider la recherche scientifique. Dautres jeux rendent les traitements ludiques et interactifs :

Voracyfish, le joueur contrôle un poisson avec ses bras et qui aide à la rééducation des personnes atteintes d’AVC.

Ces jeux sérieux sont destinés au domaine médical et au foyer.

Bien quils montrent des résultats encourageant, certains spécialistes attendent davoir plus de recul pour juger de leur efficacité.

This article was published Monday, 28 July, 2025 by AFP (206 words)
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