Le mystère Entombed (1min12)

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Le mystère Entombed.

Sorti en 1982 sur la console Atari 2600, le jeu Entombed na pas connu le succès escompté et est finalement tombé dans loubli jusquà ce que des archéologues numériques se penchent sur son codepour le moins intéressant. Ce jeu comporte un niveau labyrinthique, somme toute classique, si ce nest que sa génération diffère drastiquement de celle des jeux vidéo actuels.

Il y a quarante ans, les développeurs devaient faire preuve dune habileté impressionnante en raison des limitations des cartouches de jeu, qui navaient pas assez de mémoire pour stocker des labyrinthes créés en amont. La plupart du temps, ils étaient créés par le jeu à la volée, de manière aléatoire, de sorte que les joueurs ne traversaient jamais deux fois le même. Pour cela, lalgorithme de création devait être particulièrement efficace.

Il se trouve que le morceau de code dédié à la création du labyrinthe dEntombed comporte un tableau de valeurs à lorigine des décisions que prend lalgorithme au fur et à mesure quil génère ledit labyrinthe, à savoir : « mur » ou « pas de mur ». Or les deux informaticiens qui se sont penchés sur ce tableau nont toujours pas compris la logique qui a conduit à choisir des valeurs telles quelles produisent à chaque fois un labyrinthe parfaitEt daprès lun des producteurs du jeu, le programmeur à lorigine de ce code laurait écrit lors dune soirée arrosée. À ne pas reproduire à la maison, donc !

This article was published Thursday, 21 August, 2025 by AFP (242 words)
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